-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathex36.py
More file actions
63 lines (47 loc) · 1.42 KB
/
ex36.py
File metadata and controls
63 lines (47 loc) · 1.42 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#Moja własna gra
plecak=[]
def Backpack():
if plecak != []:
print("zawartość plecaka:")
print(plecak)
else:
print("plecak jet niestety pusty. upss")
def AddToInventory(thing):
plecak.append(thing)
def redroom():
print("Widzisz niebieskie jagody, co robisz?")
choice=input("> ")
if choice == "Zabieram":
print("zabierasz przedmiot do plecaka")
elif choice == "zjadam":
dead("O nie! Zatruwasz się i umierasz. Trucizna była zbyt mocna.")
def blueroom():
print("Ojej, to tylko twój podróżny przewodnik...")
print("Co porabiasz?")
choice=input("> ")
def yellowroom():
print("Zielony pokój.")
print("Znajdujesz zielony dywan, co robisz?")
choice == input("> ")
if choice == "Zabieram":
print("Zabrane")
def greenroom():
print("Zielony pokój.")
def dead(why):
print(why, "Dobra robota!")
def start():
print("Witaj podróżniku!")
print("W ekwipunku masz przy sobie plecak, aby użyć plecaka pisz po prostu używam pleceka")
print("Przed Tobą 4 dzrwi, które wybierasz?")
choice=input("> ")
if choice == "1" or "pierwsze":
redroom()
elif choice == "2" or "drugie":
blueroom()
elif choice == "3" or "trzecie":
yellowroom()
elif choice == "4" or "czwarte":
greenroom()
else:
dead("Dobra decyzja! Czas? ...")
start()